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17:26
Cláudio Parauta
SSMD - Síntese Digital
Segundo trabalho de SSMD Cláudio Parauta 201809089
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01:13
Cláudio Parauta
Patch PD
Trabalho Final de Música Interativa. Este patch foi conceptualizado para funcionar como interface a partir do telemóvel com a aplicação GyrOSC (para iphone). Tem como objetivo ser um sistema de música interativa, conseguindo-se controlar a dinâmica (piano a forte) e a quantidade de notas (através do metrónomo). Controlando isto, há figuras geométricas com sons estabelecidos sendo que este será mais um desafio para o utilizador: conjugar/musicalizar os sons “de baixo” com as figuras “de cima”. Este patch é gerado através do protocolo OSC, sendo que está conectado à DAW Reaper através do sofware LoopMIDI, para gerar os sons necessários e mais interessantes. Este patch pode ser ligado/desligado a partir da aplicação, tendo um botão para tal e outro para “pânico”. Quando se liga aparece um ecrã preto, com um círculo. Esse círculo é o que se controla inicialmente. Está a ser controlado através do giroscópio do telemóvel, sendo que os eixos X e Y estão invertidos. Estas figuras são geradas aleatoriamente e mudam quando a figura em execução “toca” no limite estabelecido no eixo Y positivo. Cada figura tem algo associado: • Círculo – nada associado; • Triângulo – dois samples gerados aleatoriamente entre si e neles próprios; • Quadrado – percussão a gerar sequências de instrumentos aleatórios; • Polígono – recebe as notas que estão a ser tocas e soma com um random, tocando o som de uma flauta; Quando “toca” no limite estabelecido no eixo Y negativo, são gerados por uma ordem 3 pianos diferentes, uma marimba e secção de cordas. Estas notas, geradas nestes instrumentos, são aleatórias tendo dois instrumentos alguns limites definidos para que todas as notas estejam dentro do alcance do instrumento tocado, e os outros três, têm uma escala definida com 2/3 oitavas. Têm também associado valores de dinâmica para que a posição da figura no ecrã funcione como dinâmica (ver imagem abaixo) e estão associados também valores de duração das notas. Estes valores estão definidos em tabela, mas são aleatórios. O eixo X funciona como dinâmica e velocidade das notas.
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